Imprimir en hojas GRUESAS: Como comenté en el post anterior, usar hojas de MINIMO 120grs, asi logramos estructuras firmes y piezas invidividuales faciles de manejar.
Analizar si vale la pena imprimir a color: Esto es importante, ya que hay modelos que tienen colores sin tonalidades (en el fondo del blog tienen el ejemplo con le muñeco color rojo), estos modelos conviene imprimirlos SIN color, y luego colorearlos de la forma que mas les guste, asi evitan que se vean las lineas blancas de los pliegos. La prueba viviente de esto esta en las fotos de abajo, donde no me hice caso a mi mismo y me quedo maso maso .
Usar hojas opacas/porosas: No conviene utilizar las hojas «brillantes», que si bien no son «plastificadas» son poco porosas y el pegamento tarda mas en agarrar. En contraposicion, se hace mas dificil usar marcadores para hacer detalles ya que este papel absorbe mas.
Utilizar MUY POCO pegamento: No se dejen engañar… cuando digo MUY poco… es MUY… POCO. Van a notar lo que digo si utilizan las hojas que les recomiendo, al poner una capa muy fina de pegamento y apretar con los dedos 5 segundos nomas, verán que queda perfectamente pegado. Haganlo con cuidado porque no hay vuelta atrás
Hacer un «stock» de pegamento: Cuando van a empezar a pegar, pongan una buena cantidad de pegamento en un rincon de la hoja de diario y de algun recorte del modelo que no se use (una buena cantidad puede ser una gota grande de 5cm2, osea, sigue siendo poco), y de alli van levantando muy de a poco con el escarbadientes. De esta forma tambien mientras pase el tiempo el pegamento se va a ir espesando un poco mas, secando mas rapido al momento de pegar.
Corten las piezas a medida que las necesitan: Aqui a pesar de que algunos digan lo contrario, yo encuentro esto muy util para no «perderse». Pueden cortar las piezas de a 3 o 4, siempre eligiendo las proximas a usar, imaginen que en un modelo de 25 piezas tener todo cortado puede llevar a una confusion luego, y terminan haciendo un modelo 3D pero antes tienen que resolver un rompecabezas
Antes de encarar un modelo, busquen fotos de uno terminado en la red: Esto es IM POR TAN TI SI MO… Para evitar algo como el conocido «Wall-e Incident», que básicamente fue la frustracion de mucha gente al notar luego de horas de trabajo que el modelo que circulaba en la red era fisicamente IMPOSIBLE de realizar… Esto se debe a que los modelos generados por software a veces no pueden hacerse, y a eso no hay mas vuelta que darle… Asique quizas no sean los primeros en hacer el modelo, pero el precio de querer tener ese titulo puede ser alto… tanto como horas tiradas a la basura.